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最近经济危机正在席卷着全球的各个领域,国内的动漫行业似乎也感受到了一丝凉意,前些年大学扩招后建立的众多数字艺术专业学生正在毕业的高峰期,无疑让行业内和即将进入这个行业的人充满了忧虑。我也看到了最近论坛上的一些言论,包括一些实际的公司经营出现问题的状况,因此也想简单谈谈我对这次危机的看法。
历史总有惊人的相似性,毛泽东曾说过“不破不立”这样的话,回忆起2000年的时候,网络泡沫爆裂后的情况,虽然我不炒股,但当时一直在听相关的新闻,当时刚在纳斯达克上市的新浪、搜狐等股票,都已经跌到了1美元以下,搜狐都已经要停牌了,那时候谁能相信这后面8年的发展呢?
很多人对火星的发展有这样的评论:火星进入这个行业比较早,所以发展比较快等等。其实我并不认同,关于这类话题,我有一个比较统一的观点:
其实在任何时期竞争都是相对的。
一个行业,早期进入需要更多的眼光和勇气,而且要面对更多的困难,说起CG行业吧,总共在国内发展不到20年的时间,基本是伴随着电脑硬件的发展而发展的,退回到15年前,那个时候买一台带彩色显示器并且可以用最简单三
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最近比较郁闷;
对于历史,无论正史还是野史,时间越久就越趋向于真相,看得多了,也就清楚很多了,谁没有过错误,谁不是在一步步的蹒跚中学会走路的?所以,一直以来,我仍然对我所处的国家充满信心,相信这些勤劳朴实的人民生活可以越来越好,当然包括了物质和精神的幸福。
只是最近一段时间,我们的进步慢了很多,大概又走错了方向或者找不到正确的路了,经济虽然一直在发展,让我们的物质生活越来越满足,但随之而来的更高的精神生活需求却发展缓慢,精神生活需求到底是什么?或许可以简单的理解为“自由和尊严”这样的感觉,反而对比其他的国家,经济一直在进步中,我们用的电脑CPUWindows和互联网,无不是人家所创造,你进步人家也进步;精神方面呢,我们一直诟病美国最多的地方,现在看到人家也在进步,以前的黑奴现在可以做总统,可以让全国的人民共同选择。
打个比方不一定恰当,中国就像你的家,美国就像你的邻居家,你生下来就发现你的家是个贫寒的家庭,而邻居是个富有的家庭,你吃穿都成问题,而人家的孩子不仅吃饱穿暖,还能学钢琴听音乐会。这个没关系,我们不能选择自己的家庭,但可以选择自己的努力,所以我们就拼命努
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抱歉文字内容超过了回复的限制,所以作为文章发在了这里。
一篇文章劳烦您写了这么多的回复内容,真的过意不去,不知道您是真的对我的看法有不同的见解,还是想说服我什么,只要不是5毛党就好,那我就简单回复您一些内容:
您对国外的看法来源与什么?从您的语言中大多数是环绕在您周围的媒体信息以及您的一些小姨亲戚。那我的看法来源呢?我在国外住过将近一年的时间,而且是生活在国外的家庭里,在学校里基本都是各国的人,当然我的周围也有一些华人。
说说在那边生活的感受吧:其实对比他们的人民,我们的人民得到政府的关怀和恩惠要少很多,但我们的政治觉悟却高很多。那边的人民很少关注政治,最多关心的是家里的花园和电视里面的通关节目,他们有稳定的各种生活保障,可以安心的去过幸福生活。
打仗?种族主义?歧视?那是我们从媒体看到的,我感受到的却是平和与友好,他们会在离你10多米远的门口用手搭着门等着你走过来然后交给你,并且彬彬有礼地冲你微笑;
我在公共汽车上因为刹车直接坐到了一个老人的身上,他们周围的人都会善意地笑起来,告诉我要当心别摔倒;我在上公车之
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看看人家的民主;
看看人家的老百姓的权利;
看看人家制度的完善;
一切围绕我们多年的谎言都会随之而烟消云散;
初中的时候,我曾向政治老师质疑:人民代表大会制度,这些代表们怎么知道我想什么?
老师的回复:这个不是你要考虑的问题,你要的就是背会这些内容。
面对我厌恶的政治课本,高考政治没有及格,但这一直都是我得以炫耀的地方,因为我认为那个内容很虚伪,很难自圆其说。
什么时候,我们能不需要代表,自己来进行对领导我们的政府管理者进行选择?
其实最痛心的是,我们的国民并没有多少人能意识到事实的真相;
千年的历史已经让我们根深蒂固的认为帝制与强权是我们宝贵的历史文化遗产,要好好保存下去;
近代的政府统治已经通过控制媒体和教育让我们看不到事情的真相,愚昧的把无知当作自豪;
看新浪网关于美国民主选举的评论,最让人伤心的是那么多的人至今还看不清真相,甚至还幻想着去拯救生活在水深火热中的美国人民,太可笑了;
要知道,离我们不远的朝鲜人民,在瑟瑟寒风中比我们还开心地笑着。
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我写比较软件的文章,无论是客观的还是主观的,都会引来很多争议,但我也想就这个展开一个话题:
我用过很多软件,也玩过很多软件,用的意思是我彻底学习并掌握而且从事过1年以上的相关制作工作,玩的意思是没事装上把玩一会。如果只是把玩过的软件,我从来不敢发表评价的文字,但用过的,我觉得至少还有一些发言权。
虽然我在评论和比较软件,但我不是软件的卫道士。
一个工具用久了,一定会产生感情,寂寞的黑夜陪伴你最久的就是她,何况还能帮助自己成长和创收,但这也仅仅是感情而已,不必成为卫道士吧。这样做只能把自己固步自封起来,只能停止你前进的脚步,虽然你不愿意接受其他软件的成长和突破,但事实会依然发生,把自己圈起来安慰自己没有任何用处,只能让自己和别人的差距越来越远。
早期的行业人很少,软件工具的神秘性很强,学习掌握起来很难很难,没有资料,没有互联网,有的只能是拜师和自学。那时候软件在作品品质中占的比重非常高,3DS2没有IK,SI有,那如果你想做点角色动作,3DS就很难很难,3DS没有Raytrace,SI有,想表现透明反射折射的玻璃质感,3DS就很难很难。所以软件的区别就变得对作品的影响非常
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这个话题已经是陈年的老酒了,虽然很多人一直认为这是一个没有意义的话题,功夫应该在内,而不在工具,但有句老话:“工欲善其事,必先利其器”,所以这坛老酒其实是越品越香的。
如果问MAX和Maya谁优秀,这个问题比较好回答的是因为有其他行业的类似参照物,例如Windows和MacOS、PC和SGI。后者从程序和技术的角度去考虑的确强于前者,但综合了商业和管理后,前者又表现出优越后者的地方,最奇怪的是商业大于技术这样的一个结论,或者可以总结为:
“优等商业运作+中等技术”在生存发展上要强于“中等商业运作+优等技术”。
或许还有另外的原因,就是越高端的,用户群越小,就越难将公司规模发展壮大,所以先大众后小众应该是比较好的商业发展顺序?
如果要问我他们谁更优秀,应该分别从商业和技术两个角度去判断更加客观:
从商业角度上讲,一定是MAX的Autodesk,虽然早期这些软件公司都并不太在意中国市场,但他们之间对待中国市场的态度还是有区别的,从我这些年看到和接触到的可以分析。
·操作平台方面:Autodesk的早期产品AutoCAD、3D Studio、AnimatorPro这些都直接使用了当时作为大众
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在CG届,这的确是个爆炸性的新闻,应该比上次收购Alias更具有轰动效应。
其实前段时间看过Autodesk公司的企业发展历程,最近几年已经基本以并购企业为主,这也是企业发展到一定规模必然要走的路吧,并购的确比自己从头研发快很多,而且现在世界前进的速度又这么快。
其实最早了解到CG企业之间的并购是从Aldus开始的,第一个Aldus Photostyle好像在Photoshop3.0之前就被Adobe收购雪藏了,这个是我最早用过的平面软件,然后其他如Freehand也被其他公司分解消失,只剩了Illustrator;
Painter的公司忘了名字,被几个公司分别并购产品,Painter去了Corel;
然后是Adobe收购MicroMedia,现在基本平面设计和印刷、Pdf标准、网页设计和Flash动画标准已经被Adobe统一;Adobe还有一个AfterEffects、Premiere的后期合成剪辑低端产品线,但一直在窥探中高端市场。
最早了解的三维软件的并购,是Alias、Wavefront和TDI,三个合并后,变成一个公司Alias|Wavefront,将原来的Alias Studio Tools软件做成了工业设计汽车领域的老大,也同时创造了一个全新的用于影视分支的新软件,就是Maya。
Autodesk最早自己开发的是Dos平台的3D Studio,然
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今天翻看了很早前买的一本关于孩子教育的书,先不说内容,单是一个自序就足以让我震惊和共鸣,把我最近一段时间对中国教育的思考引入了一个更加清晰的境地,我把这段自序摘抄在这里:
《家庭教育口传书》自序
冲动
见惯了太多的家长,见惯了太多的错误,让我们有了编写这本书的冲动。
在笔者看来,中国的教育在1980年以后陷入了一个巨大的错误漩涡,几乎每个人都无法避免。而在书中,笔者所表达的也正是这种忧思——一种对中国教育的忧思,所有的编写者们,也都抱着同样一个目的:救救孩子。
而我们能做的,也正如那个在沙滩上救小鱼的孩子一样——执着地将一条条小鱼放进大海:这条在乎,那条也在乎……
如果不能改变全部,那么,改变一些也好吧;
如果不能改变一些,那么,改变一点也好吧;
如果不能改变一点,那么,说出来也好吧;
如果不能说出来,那么,想一想也好吧;
如果不能想一想,那么,我们——包括我们的社会和我们的未来,也就没有任何的机会了!
理念
理念和判断是一本书的精神和魂魄。在书中,我
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